📊 Guide de Lecture
HP = Points de vie | DPS = Dégâts par seconde | Range = Portée | Speed = Vitesse
Coût = Metal nécessaire | AoE = Dégâts de zone | Les stats peuvent varier selon les patchs
📑 Navigation Rapide
🤖 Bots T1
TIER 1Unités légères et rapides, parfaites pour le harcèlement et les raids économiques.
Dox
Assault BotUnité de raid ultra-mobile et bon marché. Excellent en masse pour harceler l'économie ennemie et submerger les défenses.
Utilisez Shift+Click patrol autour des extracteurs ennemis pour raids automatiques.
Boom
Suicide BotBombe mobile kamikaze. Invisible au radar ! Parfait pour cheese early game ou snipes de Commander.
Rush optimal : 3-5 min avant que l'ennemi ait des défenses solides.
Grenadier
Fire SupportBot d'artillerie légère. Tire en arc, peut passer par-dessus les murs. Bon support pour les Dox.
Combo efficace : Dox devant + Grenadiers derrière pour support de feu.
Spark
Tesla BotBot Tesla avec dégâts AoE électriques. Consomme de l'énergie en combat ! Dévastateur contre groupes serrés.
1 Energy Plant supporte 3 Sparks en combat. Surveillez votre éco !
Stinger
AA BotBot AA mobile. Ne tire PAS au sol ! Essentiel pour protéger vos armées de bots contre l'air.
Ratio recommandé : 1 Stinger pour 10-15 Dox dans vos groupes de raid.
Stitch
Combat FabberFabber de combat T1. Peut réparer les unités et construire des structures basiques. Accompagne vos armées.
Ajoutez 2-3 Stitch à vos armées pour heal et build des turrets offensives.
🚗 Véhicules T1
TIER 1Unités blindées et puissantes, le pilier de vos armées terrestres.
Ant
Light TankLe pilier des armées terrestres T1. Excellent ratio coût/efficacité. Outrange les bots T1.
Masse critique : 20+ Ant = armée difficile à stopper en early game.
Spinner
AA VehicleAA véhicule mobile avec missiles. Meilleur AA T1 pour armées de véhicules. Ne tire pas au sol.
Composition : 70% Ant + 30% Spinner = armée équilibrée anti-tout.
Inferno
Flame TankTank lance-flammes avec dégâts AoE. HP élevés mais portée courte. Dévastateur contre groupes serrés.
Anti-blob : 5-8 Inferno nettoient n'importe quel swarm de Dox.
Stryker
Attack VehicleVéhicule d'attaque rapide et bon marché. Alternative véhicule au Dox pour raids. Peut cibler l'air !
Raider hybride avec léger AA intégré - utile contre Icarus et scouts.
Skitter
ScoutScout terrestre très rapide. Pas d'arme mais vision excellente. Essentiel pour le scouting early game.
Envoyez 1-2 Skitter en early pour détecter les Boom rush et Air openings.
Drifter
Hover TankHovercraft T1 amphibie. Traverse eau et lave ! Plus cher mais versatile sur maps aquatiques.
Utilisez sur maps avec eau pour flanquer via océan et surprendre l'ennemi.
🦾 Bots T2
TIER 2Unités avancées avec capacités spécialisées et puissance accrue.
Slammer
Advanced Assault BotBot élite T2 ultra-mobile. Grimpe falaises, traverse eau. Excellent pour snipes de Commander et raids profonds.
Snipe Commander : 15-20 Slammer via téléporteur = kill instantané.
Gil-E
Sniper BotSniper longue portée. One-shot les unités T1. Nécessite radar pour exploiter sa portée.
Combo obligatoire : Gil-E + Radar sinon portée gâchée.
Bluehawk
Tactical Missile BotBot lance-missiles T2. Missiles guidés longue portée. Excellent contre structures et unités lentes.
Siege mobile : Bluehawk + Radar pour détruire bases à distance.
Locusts
Nanobot SwarmEssaim de nanobots ultra-rapides. DPS énorme à courte portée. Détruit les cibles lentes instantanément.
Anti-Vanguard parfait : les Locusts fondent les tanks lourds en secondes.
Mend
Advanced Combat FabberCombat Fabber T2. Répare vite, peut build Anti-Nuke, Umbrella et défenses avancées.
Essentiel late game : 2-3 Mend gardent vos Vanguards en vie.
🚛 Véhicules T2
TIER 2Véhicules lourds et spécialisés pour dominer le mid-late game.
Vanguard
Heavy TankTank ultra-lourd T2. Monstre de puissance avec radar jammer intégré !
10-15 Vanguard = armée quasi-imbattable au sol.
Leveler
Advanced TankTank T2 tir rapide. Moins HP que Vanguard mais meilleur DPS/cost.
2 Leveler > 1 Vanguard en DPS total.
Sheller
Mobile ArtilleryArtillerie mobile T2. Portée extrême, AoE massif. Nécessite radar.
Sheller + Radar = siege à distance.
Storm
Mobile FlakFlak mobile T2 AoE. Dévaste groupes d'avions. Anti-Zeus.
5-8 Storm = no-fly zone totale.
Nyx
Stealth TankTank stealth invisible au radar. Parfait pour infiltrations.
10 Nyx = snipe Commander invisible.
Manhattan
Mobile NukeNuke mobile hover ! Explose à la mort. Traverse téléporteurs.
Manhattan via Helios = nuke instantané.
Ward
Mobile Anti-NukeAnti-nuke mobile hover. Protège armées des nukes défensives.
1-2 Ward avec armée d'invasion.
✈️ Air T1
TIER 1Dominez les cieux pour contrôler la map et harceler l'économie.
Firefly
Air ScoutScout aérien ultra-rapide. Vision excellente, pas d'arme. Essentiel early game.
Premier build : 1 Firefly pour scout la base ennemie.
Hummingbird
FighterChasseur T1. Contrôle aérien early game. Ne tire PAS au sol !
10-15 Hummingbird = suprématie aérienne locale.
Bumblebee
BomberBombardier T1 pour raids économiques. Détruit extracteurs en un passage.
5 Bumblebee = 3-4 Mex détruits par passage.
Icarus
Solar DroneDrone solaire mobile. Produit de l'énergie + faible attaque laser.
Énergie mobile pour Sparks ou expansion rapide.
Pelican
TransportTransport aérien. Déplace 1 unité terrestre. Drop fabbers ou unités.
Expansion : Pelican + Fabber sur nouvelle planète/île.
🛩️ Air T2
TIER 2Unités aériennes avancées pour domination totale des cieux.
Phoenix
Advanced FighterChasseur T2 supérieur. Domine Hummingbird. Escorte pour bombers.
Ratio : 1 Phoenix pour 2 bombers.
Hornet
Tactical BomberBomber tactique T2. Carpet bombing dévastateur sur lignes.
5-8 Hornet = ligne d'armée anéantie.
Kestrel
GunshipGunship T2. Stationne et tire en continu. Terreur des tanks.
8-10 Kestrel = armée terrestre détruite.
Horsefly
Heavy StraferStrafer lourd hybride. Attaque sol ET air. Durable.
Hybride polyvalent sol/air.
Wyrm
Heavy BomberBomber ultra-lourd. HP massifs, dégâts dévastateurs. Consomme énergie.
2-3 Wyrm = Commander snipe possible.
Angel
Support PlatformPlateforme de réparation aérienne. Heal vos avions en vol.
2-3 Angel avec flottes air pour sustain.
🛰️ Orbital
ORBITALContrôlez l'espace pour dominer le système solaire.
Hermes
Space ProbeSonde spatiale rapide et jetable. Scout orbital.
Spam pour scout système.
ARKYD
Radar SatelliteSatellite radar T1. Vision radar permanente sur zone.
Essentiel pour artillerie.
Astraeus
Orbital LanderTransport orbital. Déplace 1 unité entre planètes.
Invasion planétaire early.
Avenger
Orbital FighterChasseur orbital. Contrôle l'espace, détruit satellites.
Suprématie orbitale.
Anchor
Defense SatelliteSatellite de défense. Tire sur orbital ET sol !
Défense orbitale + support sol.
SXX-1304
Laser PlatformPlateforme laser orbitale. Frappe au sol depuis l'espace.
Death from above !
Artemis
Railgun PlatformRailgun orbital. Sniper anti-orbital longue portée.
Sniper orbital longue portée.
Solar Array
Energy SatellitePanneau solaire orbital. Énergie massive.
Énergie late game.
Jig
Gas Mining PlatformPlateforme minière sur géante gazeuse. Éco massive !
Rush gas giant si présent !
🏛️ TITANS
TITANLes unités ultimes du jeu. Machines de guerre colossales.
Atlas
Seismic TitanTitan terrestre. Attaque sismique AoE dévastatrice. Amphibie ! 2 coups = Commander mort.
Steamroller : Atlas + Storm pour cover AA.
Ares
Rolling FortressForteresse roulante hover. HP max du jeu ! Traverse tout terrain. Portée énorme.
Nécessite vision radar pour exploiter sa portée !
Zeus
Lightning TitanTitan aérien électrique. Éclairs sur tout ! Commander en ~20s. Consomme énergie.
Surveillez votre énergie ! Stall = Zeus inutile.
Helios
Orbital TeleporterTitan orbital téléporteur. Déplace armées entre planètes instantanément !
Combo : Helios + Manhattan = nuke n'importe où.
Ragnarok
Planet KillerStructure Titan. DÉTRUIT LA PLANÈTE. 60 secondes de charge. Victoire ou mort.
Alternative au Halley. Défendez-le 60 secondes !