Guide des Unités

Analyses Complètes & Tactiques d'Utilisation

Découvrez chaque unité en détail : stats, rôle tactique, forces, faiblesses et conseils d'utilisation.

📊 Guide de Lecture

HP = Points de vie | DPS = Dégâts par seconde | Range = Portée | Speed = Vitesse

Coût = Metal nécessaire | AoE = Dégâts de zone | Les stats peuvent varier selon les patchs

Filtrer par :

🤖 Bots T1

TIER 1

Unités légères et rapides, parfaites pour le harcèlement et les raids économiques.

Dox

Assault Bot
Assaut 40 Metal
HP80
DPS30
Range100
SpeedRapide

Unité de raid ultra-mobile et bon marché. Excellent en masse pour harceler l'économie ennemie et submerger les défenses.

✅ Fort contre
Fabbers isolés Extracteurs Éco exposée
❌ Faible contre
Ant (outrange) Inferno (AoE) Turrets
💡

Utilisez Shift+Click patrol autour des extracteurs ennemis pour raids automatiques.

Boom

Suicide Bot
Explosif 75 Metal
HP50
Dégâts800
AoE20
SpeedTrès Rapide

Bombe mobile kamikaze. Invisible au radar ! Parfait pour cheese early game ou snipes de Commander.

✅ Fort contre
Commander (15-20 = kill) Groupes serrés Factories
❌ Faible contre
Walls Micro défensif Scout préventif
⏱️

Rush optimal : 3-5 min avant que l'ennemi ait des défenses solides.

Grenadier

Fire Support
Artillerie 100 Metal
HP90
DPS45
Range120
TypeArc (AoE)

Bot d'artillerie légère. Tire en arc, peut passer par-dessus les murs. Bon support pour les Dox.

✅ Fort contre
Unités derrière walls Groupes serrés Défenses T1
❌ Faible contre
Unités rapides Air Combat direct
🎯

Combo efficace : Dox devant + Grenadiers derrière pour support de feu.

Spark

Tesla Bot
AoE Électrique 105 Metal
HP130
DPS80
Range60
Energy-200/s

Bot Tesla avec dégâts AoE électriques. Consomme de l'énergie en combat ! Dévastateur contre groupes serrés.

✅ Fort contre
Blobs de Dox Groupes serrés Swarms T1
❌ Faible contre
Kite (portée courte) Energy stall Ant à distance

1 Energy Plant supporte 3 Sparks en combat. Surveillez votre éco !

Stinger

AA Bot
Anti-Air 90 Metal
HP80
DPS (Air)75
Range120
DPS (Sol)0

Bot AA mobile. Ne tire PAS au sol ! Essentiel pour protéger vos armées de bots contre l'air.

✅ Fort contre
Hummingbird Bumblebee Icarus
❌ Faible contre
Tout au sol (0 DPS) Phoenix
📊

Ratio recommandé : 1 Stinger pour 10-15 Dox dans vos groupes de raid.

Stitch

Combat Fabber
Support 150 Metal
HP100
RepairOui
BuildLimité
SpeedMoyen

Fabber de combat T1. Peut réparer les unités et construire des structures basiques. Accompagne vos armées.

✅ Utilité
Répare en combat Build turrets Reclaim wreckage
❌ Limitations
Pas d'armes Build limité Fragile
🔧

Ajoutez 2-3 Stitch à vos armées pour heal et build des turrets offensives.

🚗 Véhicules T1

TIER 1

Unités blindées et puissantes, le pilier de vos armées terrestres.

Ant

Light Tank
Tank 175 Metal
HP200
DPS60
Range120
SpeedMoyen

Le pilier des armées terrestres T1. Excellent ratio coût/efficacité. Outrange les bots T1.

✅ Fort contre
Dox (range) Boom (peut kite) Autres T1
❌ Faible contre
Inferno (AoE) Bombers Sheller
⚔️

Masse critique : 20+ Ant = armée difficile à stopper en early game.

Spinner

AA Vehicle
Anti-Air 150 Metal
HP150
DPS (Air)90
Range130
DPS (Sol)0

AA véhicule mobile avec missiles. Meilleur AA T1 pour armées de véhicules. Ne tire pas au sol.

✅ Fort contre
Air T1 Bumblebee Hummingbird
❌ Faible contre
Tout au sol Air T2 masse
🎯

Composition : 70% Ant + 30% Spinner = armée équilibrée anti-tout.

Inferno

Flame Tank
AoE 225 Metal
HP350
DPS100
Range65
TypeFlammes AoE

Tank lance-flammes avec dégâts AoE. HP élevés mais portée courte. Dévastateur contre groupes serrés.

✅ Fort contre
Blobs de Dox Groupes d'Ant Mêlées serrées
❌ Faible contre
Kite (portée) Gil-E sniper Air
🔥

Anti-blob : 5-8 Inferno nettoient n'importe quel swarm de Dox.

Stryker

Attack Vehicle
Raid 60 Metal
HP75
DPS35
Range80
SpeedRapide

Véhicule d'attaque rapide et bon marché. Alternative véhicule au Dox pour raids. Peut cibler l'air !

✅ Fort contre
Raids éco Fabbers Air faible (léger AA)
❌ Faible contre
Ant (combat direct) Turrets Inferno
🏃

Raider hybride avec léger AA intégré - utile contre Icarus et scouts.

Skitter

Scout
Recon 50 Metal
HP5
VisionLarge
Range0
SpeedTrès Rapide

Scout terrestre très rapide. Pas d'arme mais vision excellente. Essentiel pour le scouting early game.

✅ Utilité
Scouting early Vision artillerie Détection cheese
❌ Limitations
Aucun combat 1 HP = mort facile
👁️

Envoyez 1-2 Skitter en early pour détecter les Boom rush et Air openings.

Drifter

Hover Tank
Hover 250 Metal
HP200
DPS65
Range100
TypeHover

Hovercraft T1 amphibie. Traverse eau et lave ! Plus cher mais versatile sur maps aquatiques.

✅ Fort contre
Maps aquatiques Traversée obstacles Flanking via eau
❌ Faible contre
Ant (sur terre) Naval T2 Torpilles
🌊

Utilisez sur maps avec eau pour flanquer via océan et surprendre l'ennemi.

🦾 Bots T2

TIER 2

Unités avancées avec capacités spécialisées et puissance accrue.

Slammer

Advanced Assault Bot
Assaut 550 Metal
HP700
DPS175
Range120
SpeedRapide

Bot élite T2 ultra-mobile. Grimpe falaises, traverse eau. Excellent pour snipes de Commander et raids profonds.

✅ Fort contre
Tout T1 Commander (masse) Raids éco
❌ Faible contre
Vanguard Gil-E (kite) Air T2
🎯

Snipe Commander : 15-20 Slammer via téléporteur = kill instantané.

Gil-E

Sniper Bot
Sniper 700 Metal
HP200
Dmg/Shot400
Range200
Fire RateLent

Sniper longue portée. One-shot les unités T1. Nécessite radar pour exploiter sa portée.

✅ Fort contre
Unités T1 (one-shot) Vanguard (kite) Défenses T1
❌ Faible contre
Rush (HP faibles) Air Swarms rapides
📡

Combo obligatoire : Gil-E + Radar sinon portée gâchée.

Bluehawk

Tactical Missile Bot
Missiles 600 Metal
HP150
DPS50
Range200
TypeMissiles guidés

Bot lance-missiles T2. Missiles guidés longue portée. Excellent contre structures et unités lentes.

✅ Fort contre
Défenses fixes Vanguard Structures
❌ Faible contre
Rush (fragile) Air Slammer
🚀

Siege mobile : Bluehawk + Radar pour détruire bases à distance.

Locusts

Nanobot Swarm
Swarm 250 Metal
HP80
DPS100
RangeCourt
SpeedTrès Rapide

Essaim de nanobots ultra-rapides. DPS énorme à courte portée. Détruit les cibles lentes instantanément.

✅ Fort contre
Vanguard Structures Commander
❌ Faible contre
AoE (Spark, Inferno) Unités rapides Air
🐝

Anti-Vanguard parfait : les Locusts fondent les tanks lourds en secondes.

Mend

Advanced Combat Fabber
Support T2 600 Metal
HP300
RepairRapide
BuildÉtendu
SpeedMoyen

Combat Fabber T2. Répare vite, peut build Anti-Nuke, Umbrella et défenses avancées.

✅ Utilité
Heal armées T2 Build Umbrella Anti-Nuke mobile
❌ Limitations
Pas d'armes Coûteux Cible prioritaire
🏥

Essentiel late game : 2-3 Mend gardent vos Vanguards en vie.

🚛 Véhicules T2

TIER 2

Véhicules lourds et spécialisés pour dominer le mid-late game.

Vanguard

Heavy Tank
Tank Lourd2000 Metal
HP3500
DPS250
Range140
SpecialRadar Jam

Tank ultra-lourd T2. Monstre de puissance avec radar jammer intégré !

✅ Fort contre
Tout T1Bots T2Défenses T1
❌ Faible contre
Gil-E (kite)LocustsAir massif
💪

10-15 Vanguard = armée quasi-imbattable au sol.

Leveler

Advanced Tank
Tank Rapide1200 Metal
HP1500
DPS200
Range120
Fire RateRapide

Tank T2 tir rapide. Moins HP que Vanguard mais meilleur DPS/cost.

✅ Fort contre
Masses T1SlammersStructures
❌ Faible contre
Vanguard 1v1BombersGil-E
📊

2 Leveler > 1 Vanguard en DPS total.

Sheller

Mobile Artillery
Artillerie1400 Metal
HP600
DPS120
Range300
TypeMortier AoE

Artillerie mobile T2. Portée extrême, AoE massif. Nécessite radar.

✅ Fort contre
Défenses fixesStructuresGroupes
❌ Faible contre
RushAirSlammer
📡

Sheller + Radar = siege à distance.

Storm

Mobile Flak
Flak AA750 Metal
HP300
DPS Air200
Range100
TypeFlak AoE

Flak mobile T2 AoE. Dévaste groupes d'avions. Anti-Zeus.

✅ Fort contre
Groupes airKestrelZeus
❌ Faible contre
Tout au solAir isolé
🛡️

5-8 Storm = no-fly zone totale.

Nyx

Stealth Tank
Stealth800 Metal
HP400
DPS120
Range100
SpecialRadar Jam

Tank stealth invisible au radar. Parfait pour infiltrations.

✅ Fort contre
Sneak attacksCommanderÉco isolée
❌ Faible contre
Vision directeVanguard
👻

10 Nyx = snipe Commander invisible.

Manhattan

Mobile Nuke
NUKE8000 Metal
HP3000
Nuke Dmg45000
AoEMassif
TypeHover

Nuke mobile hover ! Explose à la mort. Traverse téléporteurs.

✅ Fort contre
BasesCommanderTout
❌ Faible contre
LentFocus fire
☢️

Manhattan via Helios = nuke instantané.

Ward

Mobile Anti-Nuke
Anti-Nuke3500 Metal
HP1500
Intercept1 Nuke
CooldownLong
TypeHover

Anti-nuke mobile hover. Protège armées des nukes défensives.

✅ Utilité
Protège arméesPush lateInvasions
❌ Limitations
1 missileCoûteuxLong reload
🛡️

1-2 Ward avec armée d'invasion.

✈️ Air T1

TIER 1

Dominez les cieux pour contrôler la map et harceler l'économie.

Firefly

Air Scout
Recon55 Metal
HP20
VisionLarge
ArmeAucune
SpeedTrès Rapide

Scout aérien ultra-rapide. Vision excellente, pas d'arme. Essentiel early game.

✅ Utilité
Scout earlyDétection rushesVision artillerie
❌ Limitations
Aucun combatTrès fragile
👁️

Premier build : 1 Firefly pour scout la base ennemie.

Hummingbird

Fighter
Chasseur150 Metal
HP100
DPS Air60
Range100
SpeedRapide

Chasseur T1. Contrôle aérien early game. Ne tire PAS au sol !

✅ Fort contre
BumblebeeFireflyIcarus
❌ Faible contre
AA groundPhoenix
🎯

10-15 Hummingbird = suprématie aérienne locale.

Bumblebee

Bomber
Bombardier180 Metal
HP120
Dmg/Bomb400
Reload5s
TypeAoE

Bombardier T1 pour raids économiques. Détruit extracteurs en un passage.

✅ Fort contre
ExtracteursFabbersGroupes T1
❌ Faible contre
AAHummingbird
💰

5 Bumblebee = 3-4 Mex détruits par passage.

Icarus

Solar Drone
Énergie125 Metal
HP40
Energy+175/s
DPS25
SpeedLent

Drone solaire mobile. Produit de l'énergie + faible attaque laser.

✅ Utilité
Énergie mobileTue fabbersSupport éco
❌ Limitations
Très fragileLentAA = mort

Énergie mobile pour Sparks ou expansion rapide.

Pelican

Transport
Transport250 Metal
HP200
Capacité1 unité
ArmeAucune
SpeedRapide

Transport aérien. Déplace 1 unité terrestre. Drop fabbers ou unités.

✅ Utilité
Drop fabbersExpansion îlesDrop Commander
❌ Limitations
Pas d'arme1 seule unitéFragile
🚁

Expansion : Pelican + Fabber sur nouvelle planète/île.

🛩️ Air T2

TIER 2

Unités aériennes avancées pour domination totale des cieux.

Phoenix

Advanced Fighter
Chasseur T2600 Metal
HP400
DPS Air150
Range120
SpeedRapide

Chasseur T2 supérieur. Domine Hummingbird. Escorte pour bombers.

✅ Fort contre
HummingbirdBumblebeeAir T1
❌ Faible contre
StormUmbrella
🛡️

Ratio : 1 Phoenix pour 2 bombers.

Hornet

Tactical Bomber
Bomber T2900 Metal
HP600
Dmg1500
BombsMultiples
TypeCarpet

Bomber tactique T2. Carpet bombing dévastateur sur lignes.

✅ Fort contre
Armées T1Lignes défenseBases
❌ Faible contre
AA T2Storm
💥

5-8 Hornet = ligne d'armée anéantie.

Kestrel

Gunship
Gunship1200 Metal
HP1000
DPS200
Range100
TypeStationnaire

Gunship T2. Stationne et tire en continu. Terreur des tanks.

✅ Fort contre
VanguardArmées solDéfenses
❌ Faible contre
StormPhoenixUmbrella
⚔️

8-10 Kestrel = armée terrestre détruite.

Horsefly

Heavy Strafer
Strafer800 Metal
HP800
DPS120
Range80
TargetsSol + Air

Strafer lourd hybride. Attaque sol ET air. Durable.

✅ Fort contre
Unités légèresAir légerFabbers
❌ Faible contre
AA dédiéPhoenix masse
🎯

Hybride polyvalent sol/air.

Wyrm

Heavy Bomber
Siege Bomber3300 Metal
HP3000
Dmg5000
Energy-500/s
TypeSiege

Bomber ultra-lourd. HP massifs, dégâts dévastateurs. Consomme énergie.

✅ Fort contre
BasesCommanderStructures
❌ Faible contre
Storm masseUmbrellaEnergy stall
🐉

2-3 Wyrm = Commander snipe possible.

Angel

Support Platform
Support900 Metal
HP600
RepairRapide
ArmeAucune
TypeHover

Plateforme de réparation aérienne. Heal vos avions en vol.

✅ Utilité
Heal airSustain flottesSupport Zeus
❌ Limitations
Pas d'armeCible facile
💚

2-3 Angel avec flottes air pour sustain.

🛰️ Orbital

ORBITAL

Contrôlez l'espace pour dominer le système solaire.

Hermes

Space Probe
T1200 Metal
HP50
VisionLarge
ArmeAucune
SpeedRapide

Sonde spatiale rapide et jetable. Scout orbital.

✅ Utilité
Scout planètesVision rapide
❌ Limitations
Très fragilePas d'arme
🚀

Spam pour scout système.

ARKYD

Radar Satellite
T1300 Metal
HP100
RadarLarge
ArmeAucune
TypeStationnaire

Satellite radar T1. Vision radar permanente sur zone.

✅ Utilité
Vision radarArtillerie
❌ Limitations
AvengerUmbrella
📡

Essentiel pour artillerie.

Astraeus

Orbital Lander
T1450 Metal
HP200
Capacité1 unité
ArmeAucune
TravelInterplanétaire

Transport orbital. Déplace 1 unité entre planètes.

✅ Utilité
Drop fabbersInvasion
❌ Limitations
UmbrellaAvenger
🌍

Invasion planétaire early.

Avenger

Orbital Fighter
T2900 Metal
HP500
DPS150
Range200
TargetOrbital

Chasseur orbital. Contrôle l'espace, détruit satellites.

✅ Fort contre
SatellitesAstraeus
❌ Faible contre
UmbrellaAnchor
⚔️

Suprématie orbitale.

Anchor

Defense Satellite
T21200 Metal
HP1000
DPS Sol100
DPS Orbital150
TypeLaser

Satellite de défense. Tire sur orbital ET sol !

✅ Fort contre
AvengerUnités sol
❌ Faible contre
UmbrellaSXX
🔒

Défense orbitale + support sol.

SXX-1304

Laser Platform
T22400 Metal
HP2000
DPS300
RangePlanète
Energy-1000/s

Plateforme laser orbitale. Frappe au sol depuis l'espace.

✅ Fort contre
Unités solStructures
❌ Faible contre
UmbrellaEnergy stall

Death from above !

Artemis

Railgun Platform
T22000 Metal
HP350
Dmg300
RangeLong
TargetOrbital

Railgun orbital. Sniper anti-orbital longue portée.

✅ Fort contre
AnchorSatellites
❌ Faible contre
Avenger rush
🎯

Sniper orbital longue portée.

Solar Array

Energy Satellite
T21000 Metal
HP500
Energy+3000/s
ArmeAucune
TypeÉconomie

Panneau solaire orbital. Énergie massive.

✅ Utilité
Énergie lateSupport SXX
❌ Limitations
Avenger
☀️

Énergie late game.

Jig

Gas Mining Platform
T24500 Metal
HP5000
Metal+36/s
Energy+7200/s
TypeGas Giant Only

Plateforme minière sur géante gazeuse. Éco massive !

✅ Utilité
Éco massiveLate game
❌ Limitations
Gas giant onlyAvenger

Rush gas giant si présent !

🏛️ TITANS

TITAN

Les unités ultimes du jeu. Machines de guerre colossales.

Atlas

Seismic Titan
TITAN30000 Metal
HP40000
Dmg8000
AoEMassif
TypeAmphibie

Titan terrestre. Attaque sismique AoE dévastatrice. Amphibie ! 2 coups = Commander mort.

✅ Fort contre
Tout au solBasesCommander
❌ Faible contre
AirOrbitalGil-E kite
🦶

Steamroller : Atlas + Storm pour cover AA.

Ares

Rolling Fortress
TITAN30000 Metal
HP50000
DPS1380
Range400
TypeHover

Forteresse roulante hover. HP max du jeu ! Traverse tout terrain. Portée énorme.

✅ Fort contre
BasesCommanderDéfenses
❌ Faible contre
Air masseLent
🏰

Nécessite vision radar pour exploiter sa portée !

Zeus

Lightning Titan
TITAN30000 Metal
HP20000
DPS2000
Energy-2000/s
TargetsSol/Air/Mer

Titan aérien électrique. Éclairs sur tout ! Commander en ~20s. Consomme énergie.

✅ Fort contre
ArméesBases sans AACommander
❌ Faible contre
Storm masseAnchorEnergy stall

Surveillez votre énergie ! Stall = Zeus inutile.

Helios

Orbital Teleporter
TITAN30000 Metal
HP25000
DPS200
Energy-1000/s
SpecialTéléporteur

Titan orbital téléporteur. Déplace armées entre planètes instantanément !

✅ Utilité
InvasionsManhattan dropMobilité totale
❌ Limitations
UmbrellaAnchors masse
🌀

Combo : Helios + Manhattan = nuke n'importe où.

Ragnarok

Planet Killer
TITAN40000 Metal
HP50000
EffetDÉTRUIT PLANÈTE
Charge60s
TypeStructure

Structure Titan. DÉTRUIT LA PLANÈTE. 60 secondes de charge. Victoire ou mort.

✅ Utilité
Fin de partiePlanète ennemieVictoire
❌ Limitations
60s vulnérableImmobileCher
💀

Alternative au Halley. Défendez-le 60 secondes !